网游企业盛大公司(Nasdaq:SNDA)昨日发布的二季度财报显示,公司总营收7410万美元,同比增39.1%,净收入创出历史新高达到5460万美元,每股摊薄收益74美分。分析师预计,下半年将有多款游戏陆续上线,第三季度的运营利润同比增长将不少于35%。
网络游戏收入大增
在盛大的收入结构中,网络游戏的收入占96%。由于受到MMORPG(大型多人角色扮演游戏)的拉动,网络游戏收入同比和环比分别增长45.3%和7.6%,达到7140万美元;而休闲游戏净营业收入较上季度下降22.3%,达930万美元,盛大称原因是第二季度学生考试带来的季节性下滑以及《泡泡堂》的持续老化。 数据显示,第二季度盛大的活跃付费用户人数较上季度增长了大约38万。盛大总裁唐骏表示,增长一部分来自现有游戏的人数增长,另一部分来自新款游戏《彩虹岛》。他预计,付费人数将在第三、第四季度继续增长。 在公布财报的电话会议上,盛大新任CFO张勇在回答分析师提问时表示,由于三季度有大量暑期活动,盛大在销售和市场中的收益将会大幅增长。另外,在6月份盛大实行了员工加薪,第三季度将会是员工加薪后的第一个完整的季度,因此加薪的影响也会在三季度完全地体现出来。
充沛现金支持多项收购
由于网络游戏运营给盛大带来充沛的现金流,此外出售新浪股份也给盛大带来收益,盛大已成为最具有收购实力的“中国概念股”之一。 2007年7月5日,盛大宣布收购国内网络游戏公司成都锦天科技发展有限责任公司。在回答该公司目前的运营状况时,唐骏对该公司表示乐观,称其为“优秀的、可盈利的、且有充足的现金流的公司”,但拒绝透露锦天科技开发游戏的情况。资料显示,锦天科技目前运营两款自主研发的3D大型多人角色扮演游戏《风云Online》和《传说Online》,拥有经验丰富的游戏团队、强大的运营能力以及遍布全国的多渠道销售网络。 盛大还宣布已收购韩国网络游戏开发商Actoz
Soft Co., Ltd(Kosdaq:
052790)超过50%的股份,成为其控股股东,将从三季度开始合并Actoz的财务报表。 此外,盛大还通过引进和合作开发等方式储备了多款网络游戏,扩充游戏产品线。5月以来,盛大相继宣布与韩国和日本网络游戏运营商签署独家运营权协议,运营3D竞技类赛跑游戏《超级跑跑》、《死或生ONLINE》等游戏,同时还取得《传奇世界》、《疯狂赛车》两款游戏在越南的运营权,以及《梦幻国度》、《疯狂赛车》两款游戏在中国香港、中国澳门地区的运营权。 |