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欧盟非正式内政部长会议日前决定,在27个成员国现行法律的基础上出台欧盟统一法规,禁止向未成年人销售含暴力内容的电子游戏产品。作为此项立法动议的发起人,欧盟负责法律事务的委员弗朗哥·弗拉蒂尼表示,科学研究证实,暴力电子游戏有可能导致犯罪,未成年人犯罪率的提高与接触暴力电子游戏有关。为此,欧盟将对各成员国相关法律进行研究并出台统一法规,进一步规范欧洲电子游戏市场,保护未成年人的身心健康。
2006年德国一名痴迷电子游戏《反恐精英》的18岁少年在明斯特兰地区制造校园枪击案,在打伤37人后自杀,事件使欧洲各国意识到暴力电子游戏给青少年带来的危害,并纷纷加强了针对暴力电子游戏的立法。但由于各成员国的国内法规千差万别,给有关规定的执行造成了困难。例如,尽管英国和意大利都对电子游戏实行年龄限制管理,但在英国,如果零售商向10岁以下儿童出售年龄限制为16岁的惊悚恐怖游戏《玫瑰规则》将面临牢狱之灾,可是在意大利,该游戏商不会受到任何处罚。在人员往来十分便利的西欧,在缺乏欧盟统一法规的情况下,无论各国国内法律多么严苛,人们仍可以利用法律空当从其他国家轻松购得他们想要的任何游戏。
据业内人士透露,欧盟即将出台的有关法规,将加强对电子游戏销售的管理,建立电子游戏分级制度,引入欧盟统一标准的标签系统,要求游戏商标注年龄限制并对游戏的暴力、恐怖和色情等内容作出警示,以便消费者选择。在此基础上,欧盟各成员国还可出台各自独立的分级标准、管理措施和销售禁令。比如,德国就已经提出了新的立法建议,禁止在德国境内销售部分有暴力内容的电子游戏,其中《反恐精英》、《疤面煞星:掌握世界》和《星机迷航》、《魔戒》题材的电子游戏等都榜上有名。
有关专家指出,过度沉迷于渲染暴力的电子游戏,有可能使青少年将暴力虚拟化,无视使用暴力的后果,进而在现实生活中加以仿效。依靠法律手段规范电子游戏市场只是让孩子远离暴力电子游戏的手段之一,要让孩子们免受不良电子游戏的侵害,需要开发商、零售商、政府部门、社会和家庭的共同努力。游戏开发商在新款游戏的设计上,应充分考虑其社会效应,不应让恐怖和血腥成为游戏的主题;零售商应严格遵守电子游戏销售的年龄限制,不向未成年人出售不符合其年龄层次的产品;政府应加强调控和管理,杜绝不良游戏的泛滥;家长则应注重孩子的人格培养,增强他们辨别是非的能力。
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