历史经验证明,经济发展遭遇瓶颈的时候,往往也是文化产业繁荣的机遇期。 1930年的大萧条正是美国电影产业全面崛起的黄金期,一度涌现出《猫和老鼠》、《卡萨布兰卡》、秀兰·邓波尔、英格丽·鲍曼等等一大批经典电影和超级明星;2008年,美国影院业联合会主席菲西安承认,美国在过去数十年间遭遇过7次经济低谷,但其中5次电影票房急剧攀升,为美国经济复苏贡献不菲。 20世纪七八十年代至1995年,日本汲取“奥斯卡经验”,开始从“经济立国”向“文化立国”转变,2001年日本国会通过《振兴文化艺术基本法》;2004年颁布《文化产品创造、保护及活用促进基本法》,文化产业高速发展,一举催生出傲视全球的日本动漫和游戏,为新兴的日本式经济提供了鲜活注脚。目前全球播放的动画片65%就出自日本;全球90%以上的电子游戏硬件、50%以上软件更是被日本厂商掌握。 1997年亚洲金融危机袭来,痛定思痛的韩国人意识到,应该利用文化这一最具本土活力的经济产业改变其脆弱的外向型经济现状,通过放松管制、产业扶持、培育市场、本土消费等举措,韩国在短短几年的时间内一跃成为全球文化产业强国。一批制作精良的韩国影视剧更是在东亚掀起“韩流”,直接产生的经济效益高达45亿美元,其中在中国一举拿到33亿美元。2005年,韩国文化产品出口额高达7亿美元。一场荡平东南亚的金融危机恰恰帮助韩国完成了一场史无前例的文化崛起。 |
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