中国动画产业实现重大技术突破
    2007-10-10    胡芳    来源:经济参考报
  本报讯 国庆节前夕,一项由我国自主研制,在国际上首次开发的“如艺通二维动画智能制作系统”在北京通过鉴定。来自国家发改委、商务部、科技部、国家广电总局、中科院、总装备部、总参谋部、海军、中央电视台等全国15个单位的19位专家组成的鉴定委员会认为,这项技术方法科学、涉及多个技术领域、研制难度大,实现了重大技术创新,居国际领先水平。
  这项技术是在全国高科技产业化创新委员会动画技术产业化研究院组织下,由江苏如艺宝动画有限公司的专家团队主持研制的,总参科技创新西安工作站和长安大学等单位也参加了这项技术的研制工作。
  “如艺通二维动画智能制作系统”首创的理论模型和技术构架,创建了全新的“智能二维动画制作技术体系”,在世界上第一次解决了二维动画计算机智能化处理的难题,实现了二维动画由模拟向智能化转变,使“无纸卡通”从概念走向实用,使二维动画制作体系完全智能化。这个系统的应用,将改变目前动画制作中“一拍二”、“一拍三”的生产模式,开创一种新的“逐格动画”的制作形式,它将形成一种崭新的二维动画制作风格。
  据介绍,当前世界卡通制作面临的主要问题是,制作周期长,制作成本高,导致了卡通产品由少数资本实力雄厚的国家垄断的局面。
  中国作为传统文化大国,动漫产业却刚刚起步,成为国外动漫产品的大消费国,许多不符合中国国情的动漫产品乘虚而入,产生很多负面影响。要改变这种落后局面,根本出路是实现动画片制作上的技术创新,提高效率、降低成本;利用重大关键性技术和共性技术,重新整合动漫产业资源。而利用“智能二维动画制作系统”这种全新的、革命性的软件技术,将在很大程度上解决我国动画片制作能力以及资金严重不足的现状,从而提高我国动画片制作的国际竞争优势。
  目前,世界动漫市场呈现出美、日、韩三足鼎立的格局。美国每年动画产品和衍生产品的产值达2000多亿美元,是动画产品及其衍生产品年产值最高的国家;日本动漫产业的相关收入接近国民生产总值的20%,超过了制造业的规模,其出口额是钢铁产业的4倍,动漫产业成为日本国民经济的第二大支柱产业;后起之秀韩国,以全球30%的产量,荣居世界动画年产值第三位,也取得了使我们望其项背的骄人业绩。相比之下,中国动漫产业年产量仅为日本的1%左右,不足韩国的3%。
  而应用“如艺通二维动画智能制作系统”,将为中国动漫产业发展开辟一条全新的技术道路和产业发展道路。在技术上,将使动画制作向智能化转变,实现动画生产无纸化,根本扭转中国动画生产无法满足巨大的市场需求的落后局面。在产业发展方面,由于智能技术的应用,为优秀动画片的制作开辟了一条快捷的技术道路,使动画生产能够快速完成创作积累,从而释放出巨大的价值能量,促进产业链的建立,形成国际竞争优势,使中国的动漫产业走向世界。
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