掌趣科技持续走红,华谊兄弟收购手游公司股价大幅上涨,还有不少上市公司准备挤身其中……或许不少企业都将未来业绩增长的希望寄托于游戏,即使游戏再赚钱,但对于国家整体却没有创造任何价值,相反太多人痴迷于游戏,还会降低整个社会的生产效率,鼓励游戏行业发展应慎重,不少家长已经认为游戏对少年成长不利,游戏经济的社会效益并不像经济效益那样美好。 现在股市的热点,基本离不开文化创意产业,而文化创意产业又以手机游戏概念红得发紫。资金抱有这样的预期,如果中国人有5亿手机用户,就有5亿手机游戏用户,这其中如果有10%的人肯付费玩游戏,那么就有5000万个付费玩家,市场的广阔令人神往,游戏产业已经成为朝阳行业。 或许有一天上述遐想真的能够成为现实,但在手机游戏赚得盆满钵满之时,也必然会出现另外一个副产品,学生上课不认真听讲,脑子里只想着游戏,工人上班不好好工作,边工作边玩手机,老师也不认真备课,把时间用来玩手机。 当手机游戏大繁荣的时候,也正是全国各行各业生产效率大幅下降的时候、学生学习成绩大幅下降的时候,届时整个中国宏观经济会不会像手机游戏那样繁荣值得怀疑。 作为现在的投资者,或许不愿也无力改变手机游戏的发展趋势,但如果自己把钱投资于这一高速发展的行业,一旦政府意识到手机游戏未来的超常规发展趋势,有意对其降温,那么投资者也将会成为城门之鱼。 只看手机游戏概念的潜在风险,在整个大势处于底部徘徊之时,手机游戏相关股价已经飞上了天,如果手机游戏的发展预期不能达到投资者的期望值,那么其高高在上的股价也将面临压力,如果股市整体走牛,那么不排除手机游戏概念股的庄家逢高派发之后选择新的热点进入,这两种情况都有可能给投资者带来投资风险。 本栏认为,对于既不属于绿色GDP,又蕴含着巨大投资风险的手机游戏概念,投资者还是应该假装清高一点,谨慎参与其股价炒作,或许还能享受一份安全。
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