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资料照片 |
2007年8月,张伯宏的名字被公众与炒作、“伤仲永”等联系在一起,这个少年在创纪录的18岁就出任上海天实网络科技公司CEO,没有任何行业背景。
仅仅3天时间,他的相关报道与评论就累计超过了400万的网络页面。在随后的各类报道中,赞赏与质疑并存,不少人认为这不过又是一次商业炒作。几天之内,张伯宏就有了一系列的新标签:“80后”、音乐人、海归、CEO、年薪百万。
随后就是长达两年的悄无声息,2009年9月下旬,淡出人们视线两年的张伯宏又以离开天实的消息出现在人们面前。这位年轻的CEO的两年历程自然引起了各方的关注。
“创意”CEO
在人们印象中,做个CEO很不容易。一般来说,它需要的是具有出众的经营管理能力的复合型的人。而以音乐人出道的张伯宏却基本没有专业背景,这就引来了人们的质疑,他凭什么胜任这个职务?
创意,张伯宏解释道。天实公司的创始人江宇说,他在接触张伯宏时出乎意料地发现,这个18岁的小伙子对于网络游戏的运营思维极其缜密,对于天实公司正在开发的网络游戏有着诸多精彩的创意。而这些想法,正是天实公司当时迫切需要的。
张伯宏给予天实的创意就是:应该在游戏中建立多个主题型的虚拟社区,让各类玩家都能够拥有个性化的互动空间,这样的话,既可以吸引玩家长时间在游戏中交流,又可以在主题型虚拟社区中植入对应的广告元素,衔接网下的商务活动,形成虚拟与现实之间的互动。而这些举措,将给游戏带来全新的运行模式与盈利空间。
就这样,经过两个月的接触,江宇大胆决定,让张伯宏担任公司的CEO。
没人买账
没有专业背景的张伯宏在凭借创意担任CEO后,面对的不仅仅是媒体和公众的质疑。他的年龄和资历决定了他的商海之旅绝对不可能和其他CEO那样顺理成章。
天实公司的技术人员中,相当一部分是从索尼、盛大、九城等大公司高薪挖来的精英,已经有过多年的从业经验。面对一个稚气未脱的18岁娃娃脸CEO,根本难以接受。张伯宏也很快发现了这个问题,如果说外界的质疑可以关起门来当听不见,那么关上门后,来自“自己人”的质疑就直接给他主持的游戏改版带来层层阻力。
资深技术人员的质疑不是没有道理的,张伯宏刚上任,就提出将原有游戏框架全部推翻的改版计划,这让很多人难以接受。此外,他的虚拟社区建设方案,在赛车类网络游戏中根本没有可以参照的业内先例,技术人员迟迟找不到方向。
沟通从一开始就非常艰难,张伯宏遭遇着“嘴上没毛,办事不牢”的指责,和空降CEO的团队信任双重危机。年龄如同一道隔在他和公司团队之间的鸿沟,让这位少年总裁在公司里步履蹒跚,游戏改版陷入僵局。非专业背景又更加深了这道鸿沟。
最后,在江宇的坚决支持下,原来的赛车游戏才“推倒重来”,年轻的张伯宏的改版计划才最终得以在天实公司顺利推进。
小试牛刀
历尽5个月艰辛之后的2007年底,由张伯宏主持改版的网络游戏“自在飞车”,迎来了重要的日子———“上线封测”,即邀请网友进行一次小规模的游戏体验,检验游戏的市场认可度,以及查找游戏的技术漏洞。
“上线封测”启动的瞬间,让张伯宏终身难忘,同时也被悲喜交加的情感冲击着。天实公司的网络服务器打开后,数千个网友几乎是同时登录,但仅仅就是几分钟之后,由于参与的网友数量过于庞大,天实公司的服务器瞬间瘫痪。不过大多数参与的网友还是给予了游戏积极的肯定。有网友评价道:画面可以媲美著名的赛车游戏———极品飞车,而且,游戏中的虚拟社区内容丰富、形式有趣。
游戏改版的阶段性成功,让张伯宏得到了公司团队的认可。紧接着,张伯宏又大胆设想让盛大网络来代理“自在飞车”的运营,并最终获得了成功。
辞去CEO
“第七届中国国际数码互动娱乐展览会”之后,张伯宏辞去了天实公司CEO的职务。他否定了“功成身退”的说法,表示:今天自己的成绩,主要是由创意,或者一些大胆的决策引发的,而这些并不足以支撑自己一生的事业。
少年CEO的光环让他承受了太多的压力,所以,他重新选择从基层做起,从喜欢的事情一步步去成熟、一步步去积攒自己的人生财富。辞去天实公司的职务后,张伯宏重新回到了音乐创作领域,他希望能再将来成立一个保护原创音乐的组织。
不过是两年间,从一个18岁的娃娃脸到20岁的娃娃脸,张伯宏用两年的时间明白了世界不是玫瑰色的。相对他仍然奋战在学校或者遨游在网吧的同龄人,他的彻悟还算来得早。但即使卸下少年CEO的光环,他仍然可能是别人眼里那个没有学历、只会唱歌、涉嫌被人拿来炒作的网络少年。
这一切都需要他用今后的几年甚至几十年来改变,毕竟,从20岁往后看,他的日子还长。
当少年变成青年,当年龄不能再做为话题讨论,张伯宏,欢迎来到成人世界。 |