2018年5月16日,腾讯控股有限公司 (香港联交所股票编号: 00700 ) 公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯一季度总收入同比增长48%,按非通用会计准则的公司权益持有人应占盈利同比增长29%。
具体而言,总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%。经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%。期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%;净利润率由去年同期的29%增长至33%。公司权益持有人应占盈利为人民币232.90亿元(37.04亿美元),比去年同期增长61%。每股基本盈利为人民币2.470元,每股摊薄盈利为人民币2.435元。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示: “在2018年第一季度,我们推出了广受欢迎的战术竞技类手游,并提升了如微信小程序等被广泛应用的服务的功能,进一步加强我们社交、游戏和媒体平台上的用户活跃度。我们推动基础设施服务的使用,在移动支付、云服务、互联网金融服务及智慧零售等领域均取得显著进展。我们将继续投资以改善我们的产品及赋能合作伙伴的服务,以实现通过互联网服务提高生活品质的使命。”
从一季度财务分析来看,增值服务业务2018年第一季的收入同比增长34%至人民币468.77亿元。网络游戏收入增长至人民币287.78亿元。该项增长主要受智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《奇迹MU:觉醒》与《QQ飞车手游》等新游戏)收入的增长所推动。个人计算机客户端游戏的收入基本保持稳定。社交网络收入增长47%至人民币180.99亿元。该项增长主要反映数字内容服务(如直播、视频流媒体订购及我们的全民K歌音乐服务)与游戏内虚拟道具销售收入的增长。
网络广告业务2018年第一季的收入同比增长55%至人民币106.89亿元。社交及其他广告收入增长69%至人民币73.90亿元,主要受益于广告主基数扩大而提高了微信朋友圈广告填充率以及移动广告联盟CPC增长。媒体广告收入增长31%至人民币32.99亿元,主要由于视频播放量增长及在自制内容内开拓创新广告形式带动的腾讯视频收入增长。
其他业务2018年第一季的收入同比增长111%至人民币159.62亿元。该项增长主要反映支付相关服务及云服务业务规模扩大所带来的贡献。
从通信和社交业务经营数据来看,QQ月活跃账户数达到8.05亿,比去年同期下降6.4%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.94亿,比去年同期上升2.4%。微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.40亿,比去年同期增长10.9%。QQ空间月活跃账户数达到5.62亿,比去年同期下降11.0%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.50亿,比去年同期下降9.0%。收费增值服务注册账户数为1.47亿,比去年同期增长23.6%。
网络游戏方面,受自主研发的手机游戏所带动,智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)约达人民币217亿元。受益于季度推广活动及新游戏,智能手机游戏收入环比增长28%。《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的智能手机游戏,其日活跃账户保持双位数同比增长,表现稳健。此外,个人计算机客户端游戏收入约达人民币141亿元,与去年同期持平。
数字内容方面,收费增值服务注册账户同比增长24%至1.47亿,主要受视频及音乐流媒体服务推动。腾讯视频在移动端日活跃账户及订购量方面巩固了其在中国业内的领先地位。受腾讯自制及产品的优质内容所推动,移动端日均视频播放量同比增长逾60%。
网络广告方面,网络广告业务实现55%的收入同比增长。就媒体广告而言,收入同比增长31%。其中视频广告收入同比增长64%,受益于视频播放量增长而投放更多前贴片广告及腾讯提升在自制内容内开拓创新广告形式的能力。就社交及其他广告而言,收入同比增长69%,受益于广告主基数扩大而提高微信朋友圈广告填充率以及移动广告联盟CPC增长。(完)





